[FNM] 環境最後のエスパー
2015年1月16日 MTGデッキ現スタン環境最後なのでメモがてら
○エスパーコン (M15・THS・KTK)
//土地 26
4 啓蒙の神殿
4 欺瞞の神殿
4 静寂の神殿
1 進化する未開地
2 溢れかえる岸辺
2 汚染された三角州
2 コイロスの洞窟
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 平地
2 島
2 沼
//クリーチャー 1
1 予知するスフィンクス
//呪文 26
1 消去
2 蔑み
4 思考囲い
3 胆汁病
4 解消
4 英雄の破滅
3 対立の終結
2 ジェイスの創意
3 時を越えた探索
//PW 6
3 悪夢の織り手、アショク
1 真面目な訪問者、ソリン
2 太陽の勇者、エルズペス
//その他 1
1 危険な櫃
・サイドボード
4 ニクス毛の雄羊
1 予知するスフィンクス
1 真珠湖の古きもの
1 胆汁病
2 否認
2 軽蔑的な一撃
3 悲哀まみれ
1 危険な櫃
楔3色とは何だったのか? 色々とメイン・サイドのカードをいじった結果このような形に。 重いカードも結構多いが12枚の占術土地で無理やり回す。更に、《時を越えた探索》のおかげで1枚差しが多くなって更にコントロールって感じになった。ざっと説明を書くと
foilが1枚あったので《消去》をメインに採用。青黒コン以外には大抵役割を持てる。
シディシウィップに対する制圧力はこれを確保しなければならないので《危険な櫃》も1枚残す。
2枚入れると《はじける破滅》で泣けるので《真面目な訪問者、ソリン》もやっぱり1枚。
クリーチャー1枚枠には攻めと守りを微妙にこなせる《予知するスフィンクス》。
あとは、折角1枚foilがあったので3色にアクセスできる《進化する未開地》も採用。
そして今更ながらの使用感は、『シディシウィップにはほぼ全勝』というデッキ相性でしたかな。
○エスパーコン (M15・THS・KTK)
//土地 26
4 啓蒙の神殿
4 欺瞞の神殿
4 静寂の神殿
1 進化する未開地
2 溢れかえる岸辺
2 汚染された三角州
2 コイロスの洞窟
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
2 平地
2 島
2 沼
//クリーチャー 1
1 予知するスフィンクス
//呪文 26
1 消去
2 蔑み
4 思考囲い
3 胆汁病
4 解消
4 英雄の破滅
3 対立の終結
2 ジェイスの創意
3 時を越えた探索
//PW 6
3 悪夢の織り手、アショク
1 真面目な訪問者、ソリン
2 太陽の勇者、エルズペス
//その他 1
1 危険な櫃
・サイドボード
4 ニクス毛の雄羊
1 予知するスフィンクス
1 真珠湖の古きもの
1 胆汁病
2 否認
2 軽蔑的な一撃
3 悲哀まみれ
1 危険な櫃
楔3色とは何だったのか? 色々とメイン・サイドのカードをいじった結果このような形に。 重いカードも結構多いが12枚の占術土地で無理やり回す。更に、《時を越えた探索》のおかげで1枚差しが多くなって更にコントロールって感じになった。ざっと説明を書くと
foilが1枚あったので《消去》をメインに採用。青黒コン以外には大抵役割を持てる。
シディシウィップに対する制圧力はこれを確保しなければならないので《危険な櫃》も1枚残す。
2枚入れると《はじける破滅》で泣けるので《真面目な訪問者、ソリン》もやっぱり1枚。
クリーチャー1枚枠には攻めと守りを微妙にこなせる《予知するスフィンクス》。
あとは、折角1枚foilがあったので3色にアクセスできる《進化する未開地》も採用。
そして今更ながらの使用感は、『シディシウィップにはほぼ全勝』というデッキ相性でしたかな。
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